[分享创造] 我也来分享一个小游戏《勇闯霍尔木兹海峡》
上个月底写的,类似扫雷的小游戏: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game 🚢 游戏背景 霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。
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之前和对象吵了一架,大概就是「我自认为已经对你很好了你怎么还说不够」那种经典剧情。事后想了解下这种问题怎么办,发现了一本书《 The 5 Love Languages: The Secret to Love That Lasts 》(中文版常译《爱的五种语言》/《爱之语》) 然后
为什么要做这个: 市面上的多 Agent 工具一般有两种模式: 预先定义工作流,如 "Agent A 发言 → Agent B 审核 → Agent C 处理...",或者 “Agent A 安排 B”。(难以应对复杂情况) 由一个 Agent 调用多个子 A
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玩法非常简单,拖动矩形涵盖游戏棋盘上的数字(只能是矩形),整个棋盘被覆盖就完成了成功通关。欢迎挑战: https://playpatches.today/
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现在主要能做这些: 文生图 图生图 上传参考图继续改 看案例后直接一键去生成类似方向 新用户登录后可以免费体验 2 次 这两天自己用下来,感觉这一代最明显的还是图中文字、细节稳定性,还有整体画面完成度,拿来做海报、封面图、带字图片这些场景 会顺手很多。 体验地址: https:/
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大家好,我是良竹,成都的一个独立开发者。 想分享一个我最近在做的小站: imagetovideoai.net —— 一句话说就是,上传一张照片,1 分钟生成一段视频。 做它的原因其实很小。前阵子和我妈翻相册,翻到外婆年轻时和我小时候的照片,她盯着看了很久,说了一句:"当
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